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EMULATEURS

MAMEUI32 0.143u4

Développé depuis 1996, Multiple Arcade Machine Emulator s'est beaucoup amélioré au fil des années, et est devenu ultra complet. Il offre la possibilité de jouer à plus 4 500 jeux d'arcade sur son ordinateur ! Si vous ne le connaissez pas, ruez-vous dessus ! La version que nous vous proposons est le MAMEUI32 "officiel", qui, possédant une interface graphique, vous rend l'utilisation de l'émulateur beaucoup plus simple d'utilisation, par rapport à la version classique de MAME, dépourvue d'interface. Il s'agit là de la version 32 bits pour Windows.

MAMEUI64 0.143u4

Pour les utilisateurs d'un système 64 bits, voici la version adéquate de ce même émulateur, avec une interface graphique en version 64 bits.

Mame OS X 0.124

MAME, pour « Multiple Arcade Machine Emulator », est un émulateur pour PC dont le but est de reproduire très fidèlement le fonctionnement des jeux d'arcade, afin de préserver l'histoire du jeu vidéo et ainsi éviter que certains titres ne sombrent dans l'oubli. Voici donc un portage de MAME sur Mac OS X qui a l'avantage d'être encore mis à jour !

AdvanceMAME v0.106.1

La version d'AdvanceMAME conçue pour les systèmes Linux. Il s'agit d'une version alternative de MAME (Multiple Arcade Machine Emulator), avec quelques améliorations à la clé par rapport à la version officielle. AdvanceMAME propose ainsi un support vidéo avancé, afin d'aider dans l'utilisation de cet émulateur sur tous types d'écran, tels que des télévisions, des moniteurs d'arcade, et bien évidemment, des moniteurs classiques d'ordinateur. Certainement l'une des meilleures solutions pour émuler la CPS-1 sous Linux.

 

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ROMs

Final Fight

Dans les années 90, Metro City est rongée par le crime et la violence. Nouvellement élu maire, l'ancien catcheur professionnel, Mike Haggar, est décidé à éliminer les gangs qui font régner la terreur sur sa ville. Afin de l'en empêcher, Mad Gear, une puissante organisation criminelle, enlève sa fille Jessica, et tente de le corrompre. Haggar n'étant pas si facilement impressionnable, il contacte alors Cody, le petit ami de Jessica, et Guy, tout deux rompus aux arts martiaux et au combat de rue. Les trois hommes décident de se faire justice eux-mêmes, et s'enfoncent dans les bas quartiers de Metro City, à la recherche de Jessica. Considéré comme une référence du genre, le jeu a rencontré un important succès populaire.

Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II: The World Warrior est un jeu vidéo de combat, développé et édité par Capcom, et sorti en 1991 sur borne d'arcade. Le jeu fait s'affronter plusieurs personnages dans des combats en un contre un particulièrement violents. Le premier joueur mettant K.O. son adversaire sort victorieux du combat. Révolutionnant le genre en proposant huit personnages jouables et huit styles de combat différents, un système de jeu rapide et novateur, et une grande performance technique due à des graphismes et une bande sonore riches et variés, Street Fighter II s'est imposé comme la référence des jeux de combat, en plus d'en être le pionnier.

Street Fighter II': Champion Edition

Street Fighter II': Champion Edition est sorti sur CPS-1 en 1992. Il s'agit en fait de la première amélioration de la série Street Fighter II, dont le premier épisode était sorti un an avant. La nouveauté réside dans le fait que les quatre boss sont désormais jouables et que les combats entre deux combattants similaires sont maintenant possibles. Ainsi, voici la liste, par ordre alphabétique, des personnages jouables : Balrog, Blanka, Chun-Li, Dhalsim, E. Honda, Guile, Ken, M. Bison, Ryu, Sagat, Vega et Zangief.

Street Fighter II': Hyper Fighting

Street Fighter II': Hyper Fighting est la seconde amélioration de la série Street Fighter II. Il s'agit d'une simple modication du jeu, effectuée par James Goddard, un employé de Capcom U.S.A., pour tenter de contrer la prolifération des nombreux hacks non officiels, disponibles à l'époque. La vitesse du jeu a été grandement augmentée, et de nouveaux coups spéciaux sont à la disposition de certains personnages. Les combattants disposent également de nouvelles couleurs pour leurs tenues. Street Fighter II' - Hyper Fighting est considéré comme la version la plus équilibrée de la série.

Important : Pour que ce jeu soit reconnu et fonctionne, il vous faut au préalable avoir téléchargé la ROM parent (Street Fighter II': Champion Edition), ci-dessus.

Street Fighter II': Champion Edition (Rainbow)

Nous parlions de hacks juste au-dessus, en voici un parfait exemple ! Street Fighter II': Champion Edition (Rainbow) est donc une version non officielle de la série, où l'on peut, par exemple, changer de personnage en plein combat, en pressant la touche Start, lancer plusieurs boules de feu à l'écran, en lancer en plein saut et en restant suspendu dans les airs, se déplacer ultra vite avec certains personnages, etc. Vous l'aurez compris, dans ce hack, tout est à peu près "déréglé" et réalisable. À essayer pour son côté déroutant.

Important : Pour que ce jeu soit reconnu et fonctionne, il vous faut au préalable avoir téléchargé la ROM parent (Street Fighter II': Champion Edition), ci-dessus.

Strider

Strider est un jeu vidéo d'action/plate-forme développé et édité par Capcom, sur borne d'arcade, en 1989. Son gameplay novateur fit de ce jeu un des grands succès de l'éditeur nippon, avant Street Fighter II. En 2048, un ninja nommé Strider Hiryu parcourt le monde à la recherche du mystérieux Meio, qui règne sur la Terre depuis sa base lunaire. Le joueur contrôle Hiryu, armé de son sabre Falchion, à travers cinq niveaux allant de l'Union Soviétique à la forêt vierge. Hiryu a la particularité de pouvoir s'accrocher aux parois grâce à un crochet métallique, et peut également se faire aider de deux animaux robotiques (un faucon et un léopard), appelés "Options".

Captain Commando

Captain Commando est un beat them all développé par Capcom, sorti sur CPS-1 en 1991. L'histoire se déroule en 2026 et met en scène Captain Commando et la Commando Team, à la poursuite de Scumocide dans des niveaux variés. Concernant les personnages, nous avons d'abord Captain Commando, le leader de la Commando Team, qui est non seulement fort mais aussi malin. Il porte un gant d'énergie capable de produire des décharges de feu et d'électricité. Il y a aussi Mack the Knife, un guerrier extraterrestre qui est également très cool. Il attaque rapidement avec ses deux couteaux spéciaux, capables de faire fondre ses ennemis. Ensuite, nous avons Baby Head, un bébé génial qui conduit un robot qu'il a créé lui-même. Son robot est à la fois fort et agile. Enfin, il reste Ginzu the Ninja, un maître du Ninjitsu. Il est très agile et peut couper ses ennemis en deux, d'un seul coup de sabre. À noter que le nom "Captain Commando" provient des syllabes du nom de l'éditeur du jeu ; Captain Commando, pour Capcom.

Mega Man - The Power Battle

Mega Man - The Power Battle est un jeu vidéo d'arcade sorti en 1996. Il s'agit d'un volet "hors-série", inspiré de la série classique. Une fois de plus, le professeur Wily fait des siennes, et c'est à Mega Man, Proto Man, et même Bass d'arrêter le savant fou. À la différence des épisodes plus conventionnels de la série, le jeu se concentre exclusivement sur les duels contre les robots de Wily. Il en résulte ainsi un jeu hybride, à mi-chemin entre le beat'em all et le Mega Man traditionnel. Face aux multiples adversaires proposés, tous issus de la série classique, le joueur peut récupérer les armes des robots vaincus et les utiliser pour faciliter sa progression. À l'instar de la plupart des jeux d'arcade, The Power Battle peut se jouer à deux.

Cadillacs and Dinosaurs

Cadillacs and Dinosaurs est un beat them all développé par Capcom, sorti sur CPS-1 en 1993. Ce jeu est tiré du comic Xenozoic Tales, créé par Mark Schultz, à la fin des années 80. L'histoire raconte que quatre combattants écologistes tentent d'arrêter un gang de contrebandiers s'attaquant à des dinosaures. Cadillacs and Dinosaurs se joue comme beaucoup de titres du genre. En effet, le joueur progresse en faisant face à des vagues successives d'ennemis, composées de truands et de dinosaures. Pour se défendre, chaque personnage possède une palette de coups et de projections qui lui est propre, ainsi qu'une attaque spéciale puisant dans la jauge de vie. De nombreuses armes sont disponibles, celles-ci allant de la simple planche de bois aux armes à feu. Il existe également des passages où le joueur se retrouve au volant d'une Cadillac et dont le but est de renverser un maximum d'ennemis tout en évitant divers obstacles. Le jeu propose d'incarner quatre héros aux compétences variées, avec Jack Tenrec, un mécanicien adroit au combat à mains nues ; Hannah Dundee, une exploratrice douée dans l'utilisation des armes ; Mustapha Cairo, un ingénieur dont le point fort réside dans les coups de pied sautés ; et enfin, Mess O'Bradovich, un colosse au passé inconnu... Un jeu culte.

The Punisher

The Punisher est un beat them all développé par Capcom, et sorti sur CPS-1 en 1993. Ce jeu met en scène le Punisher et Nick Fury, qui sont des personnages de Marvel Comics. Ce jeu vous place ainsi dans la peau de Frank Castle, un flic intègre et efficace, qui coule des jours heureux avec sa famille. Trop efficace justement pour certains caïds new-yorkais qui décident de le faire abattre à Central Park, lors du pique-nique familial hebdomadaire. Seulement, bien que laissé pour mort, Franck survit à ses blessures, alors que dans le même temps, les siens succombèrent... À partir de ce drame, Franck décide de quitter la police et de devenir le Punisher, un justicier à la fois juge et bourreau, cet anti-héros ne jugeant pas nécessaire d’offrir aux malfrats un procès... À travers 6 niveaux, jusqu’au grand chef de la pègre, à savoir Le Caïd (qui est aussi, dans l’univers Marvel, un ennemi de Spider-Man). En mode 2 joueurs, vous pourrez compter, dans cette dangereuse croisade, sur l’aide du colonel Nick Fury, qui travaille pour une organisation ultra secrète de l’armée, le SHIELD. The Punisher est un excellent jeu, au design travaillé, où l'on appréciera les onomatopées s'affichant à l'écran durant les combats ("Blam!", Krak!", etc.), à la manière du comic. Le jeu propose aussi une grande diversité de coups pour votre personnage. Ainsi, entre coups classiques, coups spéciaux, et tout un arsenal d'armes ramassable en cours de partie, il y a vraiment de quoi faire. Probablement l'un des meilleurs jeux du genre, et même encore aujourd'hui.

Ghouls'n Ghosts

Ghouls'n Ghosts est un jeu vidéo d'action développé par Capcom, sorti en 1988 sur borne d'arcade. C'est la suite de Ghosts'n Goblins. Le synopsis raconte que trois ans après les événements de Ghosts'n Goblins, le monde est à nouveau attaqué par les démons. Guenièvre, la fiancée d'Arthur, le chevalier, est tuée sous ses yeux par Lucifer en personne. Arthur est donc forcé de parcourir le royaume infesté de créatures maléfiques, pour sauver l'âme de sa bien aimée. Le joueur est en armure, à la base, et la perd s'il se fait toucher par une attaque. En caleçon, si tel est le cas, le joueur ne devra plus se faire toucher, sous peine de perdre une vie. Il pourra néanmoins recouvrer son armure dans des coffres apparaissant dans les niveaux, ces coffres pouvant détenir bien d'autres choses, qui sauront pimenter vos parties... Le jeu est très difficile et se révèle un vrai challenge, même pour les joueurs aguerris. Un jeu historique.

Dynasty Wars

Dans Dynasty Wars, des armées entières se livrent une féroce bataille, en s'inspirant des guerres dynastiques qui ont ensanglanté le Japon au XVIe siècle. Chaque niveau représente une bataille qui se déroule dans un endroit différent, que cela soit une plaine, le camp ennemi, un ponton, un palais, etc. Monté sur votre cheval, vous chargez les ennemis, et il faut vraiment faire face à une redoutable armée. À d'autres moments, vous affronterez différents dangers, comme des des rangées de catapultes, des blocs de glace qui menacent de vous écraser, des flammes qui se déplacent en tout sens, etc. Finalement, une fois que vous avez vaincu une armée, vous devez encore triompher du général ennemi avant de passer au niveau suivant. Dynasty Wars est donc un jeu très intéressant, mais assez mal réalisé. Le jeu est quelque peu "fouilli" et manque clairement de précision. C'est dommage, car cela nuit gravement au plaisir du jeu...

Warriors of Fate

Warriors of Fate est un beat them all développé par Capcom, sorti sur CPS-1 en 1992. C'est la suite de Dynasty Wars. Ce jeu s'inspire de l'Histoire des Trois Royaumes. Les noms des personnages ont été changés dans la version internationale du jeu, mais la version asiatique conserve ceux du roman. Aux alentours de l'an 200, le despote Akkila-Orkhan (Cao Cao) dirige le Shang-Lo. Bien que son règne ait plongé le pays dans la ruine, le livrant au meurtre et à la violence, il décide d'étendre sa néfaste influence sur ses voisins, et de les envahir. Alors qu'Akkila-Orkhan commence à réaliser ses projets, un homme, Kuan-Ti (Liu Bei), aidé des cinq plus grands guerriers de l'époque, fait face pour défendre ses terres et son peuple. Le jeu propose à un maximum de trois joueurs de choisir entre cinq personnages de force et rapidé différentes. La progression se fait comme dans un beat them all classique, de gauche à droite, et également en profondeur. Deux boutons en plus du joystick sont utilisés pour les mouvements : coup et saut. Une pression combinée de ces deux boutons déclenche, comme dans Final Fight, un coup spécial. Il est également possible d'exécuter d'autres coups spéciaux, de manière similaire à Street Fighter II (arcs de cercle et coups chargés). De nombreuses armes sont disponibles tout au long du jeu, ainsi que des chevaux, permettant aux guerriers de charger leurs ennemis avec puissance. Un excellent jeu.

Knights of the Round

Knights of the Round est un beat them all pouvant se jouer à trois simultanément. Le jeu est une adaptation de la légende du Roi Arthur et des Chevaliers de la Table Ronde. Les jeunes Arthur, Lancelot et Perceval, sont chargés par Merlin l'Enchanteur, d'aller récupérer le Saint Graal pour restaurer la paix sur les terres d'Angleterre. Ils devront pour cela faire face à des bandits de toutes sortes, ainsi qu'à de puissants seigneurs. Il est possible d'incarner trois héros différents, avec d'abord Arthur, un jeune apprenti chevalier qui a pour destinée de devenir roi d'Angleterre après avoir retiré d'un rocher, l'épée sacrée, Excalibur. C'est un combattant qui n'a pas de points faibles, ni de points forts particuliers. Puis, nous avons Lancelot, un combattant doué en escrime qui parcourt le monde à la recherche d'un roi à servir. Il est très agile mais peu puissant. Enfin, il reste Perceval, un guerrier au grand cœur dont on dit qu'il n'a jamais été vaincu, et ceci grâce à son physique exceptionnel. Il rattrape ainsi son manque d'habileté par une très grande force. À noter qu'il est possible de parer les coups, ce qui apporte une dimension plus technique aux affrontements. Le score est utilisé comme compteur d'expérience, et permet de gagner des niveaux, qui à la manière d'un jeu de rôle, améliore les caractéristiques des personnages et change leur aspect (meilleure arme et meilleure armure).

Forgotten Worlds

Forgotten Worlds est un jeu vidéo d'action de type shoot them up, développé par Capcom, et sorti en 1988 sur borne d'arcade. C'est le premier jeu à tourner sur le système CPS-1. Dans le futur, une civilisation extraterrestre a pris le contrôle d'une planète qui, tombée en ruines après l'invasion, est désormais connue sous le nom de Dust World (la Planète Poussière). Deux soldats inconnus, les « Sans-Nom », équipés de jetpacks, essaient de chasser l'envahisseur afin de redonner à la planète son ancien nom : la Terre. Forgotten Worlds se joue à un ou deux joueurs. À l'exception du dernier niveau, vertical, tout le jeu suit un scrolling horizontal. Chaque joueur est dans la peau d'un soldat du futur, capable de flotter dans les airs. L'originalité du titre provient du fait que les deux « Sans-Nom » peuvent tirer sur 360° autour d'eux, et sont équipés d'un satellite indestructible à armement évolutif, qui leur sert à la fois de protection, et surtout d'arme secondaire. En fonction des bonus ramassés ou achetés entre deux niveaux, les satellites peuvent être équipés de lasers plus puissants, d'un lance-flammes ou encore de missiles à tête chercheuse. À noter que le personnage contrôlé par le premier joueur, Unknown Soldier, apparaît comme aide dans Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, et que l'autre personnage, contrôlé par le second joueur, apparaît en tant qu'ennemi dans Final Fight, sous le nom de Two P (Two P = Player 2).

1941 - Counter Attack

1941 - Counter Attack est un jeu vidéo de type shoot them up à scrolling vertical, développé et édité par Capcom, et sorti en février 1990 sur borne d'arcade. Conçu par Kihaji Okamoto, il s'agit de la suite de 1943 - The Battle of Midway. 1941 propose des décors interactifs, dans le sens où l'on peut casser des éléments du décor, tels que des murs ou des façades d'immeubles. Graphiquement, certains passages sont très travaillés, et l'ensemble est plutôt fin, avec des boss massifs et grouillant de détails. Très facile d'approche, il reprend le gameplay classique de ses ancêtres, avec un bouton pour tirer, un bouton pour la smart, dont une pression appuyée enverra un tir spécial dépendant de l'arme utilisée. Le jeu pose une difficulté très progressive et une action soutenue. Au niveau sonore, les thèmes musicaux sont plaisants sans être mémorables. 1941 est donc un épisode situé dans un genre de centre de la série des 19xx, charnière entre ancienne et nouvelle génération. Il s'agit ainsi d'un très bon opus.

Mercs

Mercs est un jeu vidéo d'action, développé par Capcom, et sorti en 1990 sur borne d'arcade. Il s'agit de la suite de Commando, sorti en 1985. Il se présente sous la forme d'un jeu de tir en vue de dessus (de 3/4), de type run and gun, et jouable à trois simultanément. Le joueur incarne un soldat américain opposé à un groupuscule révolutionnaire qui a kidnappé le président. Pour ce faire, vous devrez traverser tout un ensemble de niveaux, en faisant parler le panel d'armes et de véhicules que vous trouverez sur le champ de bataille...

Magic Sword: Heroic Fantasy

Magic Sword, comme The King of Dragons ou Knights of the Round, fait partie de ces jeux d'arcade édités par Capcom qui mêlent heroic fantasy, action, beat'em all et aventure. Notez déjà que ce jeu comprend 51 niveaux, ce qui est énorme pour un jeu d'arcade. Drokmar, un démon de la pire espèce, a découvert une arme magique et maléfique, et du haut de sa tour, essaye de ramener les ténèbres sur Terre... Le premier niveau a lieu dans la campagne, où fantômes, ours et squelettes perturbent votre parcours vers la tour du diable et ses 50 étages. Ensuite, l'action se déroule entièrement dans cette tour, dont il vous faudra gravir tous les étages, avant d'affronter Drokmar. Comme le veut le genre, Magic Sword vous propose d'incarner un redoutable barbare armé d'une grosse épée. Mais pour mener à bien votre périlleuse mission, vous ne serez pas seul, car un compagnon se joindra à vous. Il existe 8 types de personnages différents, entre le géant, le chevalier, le ninja, le prêtre, l'amazone, le sorcier, la gargouille ou le voleur. Un bon jeu, mais pas très marquant au final, car fourni mais répétifif et peu varié.

U.N. Squadron

Le principe de U.N. Squadron est assez classique, puisque le jeu consiste en la libération de votre pays, le royaume d'Aslan. Incarnez l'un des 3 pilotes de l'escadrille, chacun disposant d'une particularité qui changera votre avion de chasse. Vous avez donc le choix entre Shin Kazama, qui rendra votre avion plus rapide, Mickey Scymon, qui donnera plus de puissance à votre armement, et enfin Greg Gates, qui le rendra très résistant. Dans ce jeu, vous avez le choix de l'armement, ce qui est bien appréciable. De plus, les environnements sont riches et variés, avec des boss impressionnants. U.N. Squadron est donc un shoot'em up horizontal assez classique, avec quelques innovations intéressantes. Ce jeu a connu un énorme succès.

Carrier Air Wing

Carrier Air Wing est un shoot them up de Capcom, sorti en 1991, qui fait plus ou moins suite à U.N. Squadron. Le principe reste le même, à savoir, un shoot horizontal vous mettant aux commandes d'un avion de chasse boosté au possible. Le jeu est relativement beau, avec des mondes plutôt variés bien que très classiques (entre de la ville et de la campagne en ruine). Vous devrez choisir entre trois avions, chacun ayant ses points forts et ses points faibles, notamment avec les attaques en l'air et les attaques au sol. Certains vont ainsi avoir une belle force de frappe en l'air (où la plupart des bastons se déroulent), mais n'auront aucune possibilité de tirer au sol. Dans Carrier Air Wing, il n'y a pas vraiment de barre de vie, mais une barre de fuel, c'est-à-dire que même si vous ne vous faites pas toucher, vous perdez donc de l'énergie. Heureusement, vous pouvez récupérer des objets vous permettant d'augmenter la puissance de vos armes, mais aussi de récupérer de cette précieuse essence. Un bon jeu. Anecdote, au passage, puisque le personnage qui vous donne les ordres n'est autre que Sean Connery, même s'il faut avouer qu'il ne lui ressemble pas plus que ça...

The King of Dragons

The King of Dragons est un beat'em all original, qui reprend les éléments classiques de l'heroic fantasy. Le Grand Royaume est en très mauvaise posture. Gildiss, un dragon rouge, ancien et très maléfique, a décidé de l'envahir. Heureusement, une équipe de 5 héros se décide à l'affronter, avec le rapide elfe et son arc magique, le puissant mage et ses sortilèges, le chevalier tout en force, le prêtre-guerrier qui progresse vite en puissance, et enfin, le nain rapide et sa hache. Comme souvent dans ce type de jeu, le côté RPG est présent. Lorsque vous terminez un tableau, vous récupérez une arme ou une armure qui augmente votre puissance de combat ou votre résistance. Vous avez aussi un niveau de puissance qui, en fait, vous apporte seulement des points de vie supplémentaires. Le jeu comprend de jolis paysages, ainsi que des boss impressionnants (un minotaure, une hydre à 3 têtes, un cyclope, et bien sûr, Gildiss, le gigantesque dragon rouge final). Un jeu mémorable et jouable à trois simultanément, ce qui est très appréciable.

Willow

Willow est un jeu d'action/plate-forme développé par Lucasfilm, édité par Capcom, et sorti en 1989. Il est évidemment tiré du film réalisé par Ron Howard. Reprenant les scènes clés du film, le jeu vous fait traverser le royaume à travers six niveaux plutôt longs et variés. Vous y incarnez, à tour de rôle, Willow, adepte de magie et lanceur de boules de feu, ou Mad Martigan, un chevalier maîtrisant l'arme blanche. Willow frappe donc plus loin, et Mad Martigan plus fort. En plus des classiques phases de plate-forme, vous serez amené à faire de la course en carriole, tirée par un cheval, ainsi qu'un voyage sur l'eau, en coquille de noix, ou encore une descente en luge. Un jeu sympathique, mais pas plus marquant que ça pour autant...

Three Wonders

Ce jeu rassemble 3 épisodes d’une même série. Le premier, Midnight Wanderers, est un shoot them up, ou plus précisément un run and gun, étant donné que l’on ne contrôle pas un vaisseau, mais un petit personnage à pied qui tire des flèches. Vous y incarnez un des deux lutins, qui partent à la recherche du « Chariot ». La maniabilité est simple, la prise en main est intuitive et immédiate, et les graphismes sont somptueux avec des couleurs chatoyantes. Le second jeu, Chariot, est un shoot them up basique, doté de graphismes toujours aussi soignés. Le gameplay est très bien calibré, mais la difficulté pourra en rebuter certains. Le dernier, Don’t Pull, est un bomberman-like dans lequel il faut pousser des blocs pour les détruire et/ou massacrer les ennemis. Ce n’est donc pas vraiment un troisième épisode, mais on s’y attardera tout de même à l’occasion, pour de courtes sessions en multijoueur.

Saturday Night Slam Masters

Saturday Night Slam Masters est un jeu de catch sorti en 1993. Dans ce jeu, vous pouvez incarner Biff, le catcheur blond aux muscles imposants, Titan, l’indien géant habillé tout de jean, Rasta, une brute poilue qui semble sortir tout droit de la jungle, ainsi que cinq autres catcheurs. Participez au grand tournoi CWA, pour Catch Wrestling Association, un des plus grands tournois de catch professionnel. Préparez-vous à affronter des combattants hors du commun, complètement fous de rage pour certains, et délirants pour d’autres. Ce qui est sûr, c’est que l’issue des combats sera totalement incertaine.

Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle

Dans cette suite directe, deux nouveaux combattants ont été ajoutés. Affrontez Jumbo, l’énorme loubard tatoué, et Scorp, le kung-fuman qui porte une sorte de casque de motard. Vous l’aurez compris, le côté loufoque du jeu a été conservé, voire décuplé, grâce à ces nouveaux combattants. Dans ce second épisode, l’accent est aussi porté sur les combats à deux contre deux. Il est donc toujours possible, et même très conseillé, de jouer à quatre joueurs pour profiter au maximum des techniques et des particularités de chaque catcheur. Ne prenez pas ce jeu au sérieux, appréciez juste l’humour omniprésent des combats, des personnages et de leurs enchaînements débiles.

Varth: Operation Thunderstorm

Varth: Operation Thunderstorm est un shoot them up à scrolling vertical, développé et édité par Capcom, en 1992. Dans ce jeu, le joueur s'improvise pilote d'avion, et a pour mission de débarasser la planète Varth d'un de leurs propres super ordinateurs, après qu'il ait été possédé par une mauvaise entité, appellée "Duo"...